兰博加点顺序怎么点最省钱?这篇攻略专门讲零氪玩家怎么加,不花一分钱也能让兰博稳坐主力位。我会按主线推图、深渊爬塔、PVP竞技三个场景拆开说,每套都亲测过,伤害和生存都够用。适用版本/更新时间:以官方最新版本为准,技能数值可能随平衡性调整变动。
兰博的核心是火焰喷射器(Q)和破碎护盾(W)。Q技能满级基础伤害在340~400之间【实测待补】,附带3秒灼烧,每跳45点左右;W护盾满级可吸收220点伤害,并且破盾时对近身敌人造成一次范围反击。被动“过热”在连续施法后触发,普攻附带额外魔法伤害并且减速20%,持续4秒。
零氪玩家资源紧,我建议把Q作为绝对优先级,因为推图和深渊的主C就是他。W只加1点用来保命,E技能(电子鱼叉)在零氪阶段完全放弃,除非你打到后期需要打断特定Boss技能,再回头补也不迟。
主线图的小怪和Boss血量都不高,但数量多、技能频繁。实测下来,Q技能的AOE灼烧能在3秒内把一波小怪烧掉60%~70%,效率比单体E高太多。加点顺序如下:
这个阶段蓝量吃紧,W的护盾能帮你省下血瓶钱,零氪玩家每日体力有限,少买一个红瓶就多一次刷图机会。Boss战前记得攒好被动过热层数,开战直接Q起手,灼烧接普攻,能打满两层被动在Boss身上。
深渊塔的敌人有抗性加成,小怪不吃控,但Boss每10层会换一次属性。我打到35层时的结论是:Q必须满级,因为灼烧伤害无视20%魔抗(塔内Boss自带),这是零氪能稳定输出的唯一途径。
实测发现,30层以后的Boss会召唤小怪,这个时候E的穿透眩晕能同时打断两个目标,但千万别早加,前期E的伤害只有150点,放出去就是浪费蓝。
竞技场里兰博的位置是前排搅屎棍,不是纯输出。零氪玩家打PVP拼的是存活时间,W护盾的破盾反击能蹭掉对面刺客30%血,非常划算。加点顺序和推图完全反过来:
这套实测在青铜到黄金分段胜率有55%左右。R技能优先给队友集火的目标,减速20%配合刺客队友能打出先手优势。零氪玩家最大的误区是拿推图加点去打竞技,打两把就输回家。
零氪玩家加点确定后,装备上要配合能量回复。兰博Q技能的蓝耗在满级时是80点,一套连招下来要200多蓝。实测建议带“回蓝符石”+“冷却鞋”,符石每5秒回8点蓝,冷却鞋减15%CD,能让Q在6秒内转好——这正好卡在灼烧持续时间内,等于无缝续烧。
如果打到后期资源富余了,可以洗点把E补到3级。但我这边测试过,零氪阶段资源全投给Q的收益最高,E的成长曲线太陡,前期投入全是亏的。核心思路就一句话:兰博的强度不在爆发,在灼烧的累积伤害,加点多往Q身上堆就对了。
取决于你打什么场景。推图和深渊先Q,PVP先W。我实测推图先W的话,清怪速度慢40%,但PVP先Q的话,开局10秒内大概率被打残。零氪玩家建议准备两套加点方案,分别在推图和竞技界面切换,系统不收费。
前期完全不要点。E的伤害在1级只有150点,蓝耗却要60点,性价比极低。它有唯一的打断效果,但只在深渊塔30层后的Boss召唤阶段有用。零氪玩家打到那个层数时,至少得是40级以后了,回头补两点E完全来得及。
会。如果你按我这套主Q的加点,装备就无脑堆法强和冷却缩减。如果你PVP主W,装备反而要堆生命值和护甲,让护盾值变厚、破盾反击伤害更高。别一套装备走天下,加点变了装备不换,实测会少打25%的伤害。